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Star Citizen Alpha 3.2.2(publié le 02/08/2018)
Star Citizen Alpha 3.3.5 (prévu milieu 4e trimestre 2018)
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Le patch Alpha 3.3.0 est prévu pour début octobre 2018[1], à l'occasion de la Citizencon 2018.

Ajouts prévus

Personnages

  • Nouveau donneur de mission : Recco Battaglia
  • Set d'armure Virgil TrueDef-Pro
  • Rework de la combinaison de vol RSI Odyssey

Lieux

  • Implémentation de la version de base des Rest stop

Gameplay

  • les mécaniques de jeu pour l'entretien et la réparation des vaisseaux par le joueur
  • Création et implémentations de courses de véhicules
  • Amélioration des missions de livraison/récupération
  • Implémentation d'IA FPS pour les missions de combat
  • Ajout du minage des astéroïdes et amélioration du minage en surface
  • Amélioration du système d'entrée/sortie pour le système de transit
  • Extension du système de ping et de scan à de plus grandes distances et augmentations du nombre d'informations reçues après avoir scanné les véhicules
  • Implémentation d'un système de location utilisant les REC dans Arena Commander et Star Marine
  • Amélioration de la gestion de groupe
  • Amélioration des tourelles manuelles et téléopérées
  • Amélioration des consoles d'achat d'items

IA

  • Comportement de vol amélioré
  • Modification du comportement des IA en combat FPS

Vaisseaux et véhicules

Armes et objets

Technologies

  • Révision et mise au point du système d’armes
  • Intégration de la VoIP et de la FoIP
  • Implémentation d'un shader environnemental
  • Optimisation des performances

Références

  1. Star Citizen - Roadmap. Sur RSI.com.