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Star Citizen Alpha 3.1.3(publié le 21/04/2018)
Star Citizen Alpha 3.2.0 (publié le 30/06/2018)
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Le patch Alpha 3.1.4 est sorti le 16/05/2018[1] et apporte quelques ajouts au niveau du gameplay et différentes corrections au patch Alpha 3.1.0 sorti plus tôt.
Vaisseaux et Véhicules[]
- l'IFCS a été reprogrammée.
- Fixé certaines instabilités concernant l'IFCS
- Corrections pour le "Gravlev Hover mode" et transition plus douce entre ce mode et le mode de vol spatial.
- L'algorithme d'accélération est maintenant transitoire.
- Amélioration de la simulation des phénomènes atmosphériques pour prendre en compte la résistance et la gravité en compte dans les calculs de contrôle au mouvement.
- Ajusté les accélérations des vaisseaux larges pour compenser les retouches à la gravité lors des décollages, vol atmosphériques et mise en orbite.
- La vitesse du Gravlev est maintenant uniquement limitée par la vélocité planaire.
- Amélioration de la transition entre le mode HOV et le mode SCM pour le gravlev.
- Remise en forme du ESP pour mieux fonctionner avec les changements de l'IFCS
Corrections de bugs[]
- Les joueurs ne devraient plus apparaitre dans la même chambre EZ Hab.
- Fixé un bug du Boost/Afterbeurner qui menait à un boost beaucoup trop performant.
- Revenir sur le même serveur après un crash ne devrait plus causer une liste vide sur le terminal de demande des vaisseaux.
Technique[]
- Fixé 3 crashs provenant d'une erreur fatale.
- Fixé une erreur fatale lors de la sortie du jeu.
- Fixé un bug de sur-utilisation de la mémoire.
Références[]
- ↑ Star Citizen Alpha 3.1.4. Sur RSI.com.