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Star Citizen Alpha 3.1.3(publié le 21/04/2018)
Star Citizen Alpha 3.2.0 (publié le 30/06/2018)
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Le patch Alpha 3.1.4 est sorti le 16/05/2018[1] et apporte quelques ajouts au niveau du gameplay et différentes corrections au patch Alpha 3.1.0 sorti plus tôt.

Vaisseaux et Véhicules[]

  • l'IFCS a été reprogrammée.
  • Fixé certaines instabilités concernant l'IFCS
  • Corrections pour le "Gravlev Hover mode" et transition plus douce entre ce mode et le mode de vol spatial.
  • L'algorithme d'accélération est maintenant transitoire.
  • Amélioration de la simulation des phénomènes atmosphériques pour prendre en compte la résistance et la gravité en compte dans les calculs de contrôle au mouvement.
  • Ajusté les accélérations des vaisseaux larges pour compenser les retouches à la gravité lors des décollages, vol atmosphériques et mise en orbite.
  • La vitesse du Gravlev est maintenant uniquement limitée par la vélocité planaire.
  • Amélioration de la transition entre le mode HOV et le mode SCM pour le gravlev.
  • Remise en forme du ESP pour mieux fonctionner avec les changements de l'IFCS

Corrections de bugs[]

  • Les joueurs ne devraient plus apparaitre dans la même chambre EZ Hab.
  • Fixé un bug du Boost/Afterbeurner qui menait à un boost beaucoup trop performant.
  • Revenir sur le même serveur après un crash ne devrait plus causer une liste vide sur le terminal de demande des vaisseaux.

Technique[]

  • Fixé 3 crashs provenant d'une erreur fatale.
  • Fixé une erreur fatale lors de la sortie du jeu.
  • Fixé un bug de sur-utilisation de la mémoire.

Références[]

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