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Star Citizen Alpha 2.1.0(publié le 15/01/2016)
Star Citizen Alpha 2.1.2 (publié le 29/01/2016)
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La version Alpha 2.1.1 est disponible depuis le 22/01/2016[1]
Arena Commander[]
Équilibrage/Améliorations[]
- Composants
- Amélioration du seuil de surchauffe de la mitrailleuse gatling Revenant, elle pourra donc être utilisée plus longtemps avant de surchauffer.
- Vaisseaux
- Légère réduction de la manœuvrabilité générale du Vanguard Warden.
- Il devrait mettre plus de temps tourner dans chacune des directions.
- Légère réduction du survirage/glissade.
- Le Vanduul Glaive à maintenant une vitesse de croisière de 1080.
- Le Vanduul Scythe à maintenant une vitesse de croisière de 995.
- Le Vanduul Glaive à reçu une augmentation significative de la santé du vaisseau.
- Légère réduction de la manœuvrabilité générale du Vanguard Warden.
Corrections[]
- Gameplay
- Correction d'un problème où les vaisseaux ennemis Vanduul de l'IA perdaient le contrôle lorsqu'ils étaient tués et ne disparaissaient qu'en atteignant la limite de la simulation.
- Correction d'un problème lors duquel les points n'étaient pas attribués dans Arena Commander lors de l'endommagement ou la destruction d'un Vanguard Warden.
- Vaisseaux
- Correction de la position du globe radar dans l'ATH ( Angl. HUD) du Vanguard Warden.
- Modification temporaire du Vanguard afin qu'il use un bouclier à 6 fois sa puissance actuelle afin d'imiter au plus près sa fonction finale.
- Ceci est temporaire car la technologie pour l'ensemble de 6 boucliers que le Vanguard aura dans sa version finale n'est pas encore implémenté en 2.1.
- Correction d'un problème avec les tourelles du Cutlass Black et du Retaliator, où les armes étaient mal alignées et mal fixées au support de tourelle.
- Correction d'un problème lors duquel les pilotes de Vanguard voyaient les yeux de leur personnage au milieu de l'écran après avoir réapparu dans Arena Commander.
- Interface Utilisateur
- Correction d'un problème où les informations centrales du MFD étaient décalées par rapport à l'ATH du vaisseau sur l'écran du Vanguard Warden.
Univers Persistant[]
Corrections[]
- Gameplay
- Correction d'un bug qui provoquait la rupture de toutes les portes d'ArcCorp et du Million Mile High Club
- Environnement
- Suppression d'un fusil à pompe énergétique Devastator-12 errant, qui pouvait apparaitre dans l'une des rares épaves du champ d'astéroïde de Yela.
- Cela a été supprimé car ça entrainait un crash du client. Si un joueur venait néanmoins à le trouver en jeu dans cette nouvelle version, merci de le signaler aussi vite que possible.
- Suppression d'un fusil à pompe énergétique Devastator-12 errant, qui pouvait apparaitre dans l'une des rares épaves du champ d'astéroïde de Yela.
- Technique
- Correction de plusieurs crashs client et serveur.
- Améliorations des performances en images par secondes ( Angl. FPS) du Constellation Andromeda dans Crusader.
Références[]
- ↑ Star Citizen Alpha 2.1.1. Sur RSI.com.