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Star Citizen Alpha 2.1.0(publié le 15/01/2016)
Star Citizen Alpha 2.1.2 (publié le 29/01/2016)
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La version Alpha 2.1.1 est disponible depuis le 22/01/2016[1]

Arena Commander[]

Équilibrage/Améliorations[]

  • Composants
    • Amélioration du seuil de surchauffe de la mitrailleuse gatling Revenant, elle pourra donc être utilisée plus longtemps avant de surchauffer.
  • Vaisseaux
    • Légère réduction de la manœuvrabilité générale du Vanguard Warden.
      • Il devrait mettre plus de temps tourner dans chacune des directions.
      • Légère réduction du survirage/glissade.
    • Le Vanduul Glaive à maintenant une vitesse de croisière de 1080.
    • Le Vanduul Scythe à maintenant une vitesse de croisière de 995.
    • Le Vanduul Glaive à reçu une augmentation significative de la santé du vaisseau.

Corrections[]

  • Gameplay
    • Correction d'un problème où les vaisseaux ennemis Vanduul de l'IA perdaient le contrôle lorsqu'ils étaient tués et ne disparaissaient qu'en atteignant la limite de la simulation.
    • Correction d'un problème lors duquel les points n'étaient pas attribués dans Arena Commander lors de l'endommagement ou la destruction d'un Vanguard Warden.
  • Vaisseaux
    • Correction de la position du globe radar dans l'ATH ( Angl.  HUD) du Vanguard Warden.
    • Modification temporaire du Vanguard afin qu'il use un bouclier à 6 fois sa puissance actuelle afin d'imiter au plus près sa fonction finale.
      • Ceci est temporaire car la technologie pour l'ensemble de 6 boucliers que le Vanguard aura dans sa version finale n'est pas encore implémenté en 2.1.
    • Correction d'un problème avec les tourelles du Cutlass Black et du Retaliator, où les armes étaient mal alignées et mal fixées au support de tourelle.
    • Correction d'un problème lors duquel les pilotes de Vanguard voyaient les yeux de leur personnage au milieu de l'écran après avoir réapparu dans Arena Commander.
  • Interface Utilisateur
    • Correction d'un problème où les informations centrales du MFD étaient décalées par rapport à l'ATH du vaisseau sur l'écran du Vanguard Warden.

Univers Persistant[]

Corrections[]

  • Gameplay
  • Environnement
    • Suppression d'un fusil à pompe énergétique Devastator-12 errant, qui pouvait apparaitre dans l'une des rares épaves du champ d'astéroïde de Yela.
      • Cela a été supprimé car ça entrainait un crash du client. Si un joueur venait néanmoins à le trouver en jeu dans cette nouvelle version, merci de le signaler aussi vite que possible.
  • Technique
    • Correction de plusieurs crashs client et serveur.
    • Améliorations des performances en images par secondes ( Angl.  FPS) du Constellation Andromeda dans Crusader.

Références[]

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