FANDOM


Les vieux baroudeurs de l'espace ont coutume de dire : vous pouvez semer la police, vous pouvez vaincre la Navy mais vous n'échapperez pas aux Marines. Il est rare d'assister à des opérations des Marines dans l'espace civilisé, et quand c'est le cas tous les gens présents dans la région comprennent que c'est un endroit à éviter à tout prix. L'Imperator ne fait appel à ses Marines que pour les missions les plus cruciales, jamais pour des opérations de routine. Bien que la technologie avancée dont ils disposent, associée à leur entraînement, leur permette de faire preuve de la plus grande précision dans leurs manœuvres, leur charte leur accorde une grande liberté d'action dans l'usage de la force. Par exemple, pour s'acquitter d'une mission d'assassinat, il est tout aussi probable de voir un escadron de bombardiers des Marines vitrifier une ville entière qu'une unité de tireurs d'élite être déployée pour une élimination discrète.

Histoire :

Les Marines étaient à l'origine l'unité des Opérations Spéciales Avancées (OSA) de l'armée de l'Union des Planètes Terriennes (UPT), une unité d'élite à qui l'on confiait des missions particulièrement difficiles ou inhabituelles. Les équipes de l'OSA se composaient des meilleurs soldats de l'Armée et bénéficiaient de millions de crédits pour leur entraînement poussé, focalisé sur le combat spatial (y compris le combat en apesanteur ou dans une intense gravité).

L'OSA fut reconvertie pour servir de base à une troisième branche spatiale. À compter de ce moment-là, les Marines agiraient en toute indépendance par rapport à l'Armée. Un certain nombre de petites organisations de la Navy, parmi lesquelles l'Équipe de Combat Spatial et le Bureau des Nouvelles Armes de la Navy, furent transférées vers ce que l'on appelait désormais les Marines de l'UPE. Lorsque survint la Deuxième Guerre Tevarin en 2603, la sagesse de cette politique fut démontrée à de nombreuses reprises : les unités de Marines eurent raison des forces de Corath'Thal à chaque fois qu'elles participèrent à un combat. L'Armée et la Navy ne pouvaient certainement pas en dire autant, et leurs chefs se mirent à se prétendre, comme ils le font toujours actuellement, que la fuite des cerveaux diminuait l'efficacité de leurs forces.

Recrutement :

Les Marines de l'UEE sont littéralement les meilleurs parmi les meilleurs : les Marines potentiels sont choisis parmi les recrues les plus prometteuses à subir l'entraînement de l'Armée et de la Navy. Les critères de sélection ne sont jamais rendus publics et restent délibérément vagues. Personne ne demande à devenir un Marine, et les postulants qui expriment ouvertement leur désir d'intégrer l'organisation sont souvent rejetés quel que soit leur mérite. Beaucoup de gens supposent que si le processus est délibérément vague (et peut changer régulièrement), c'est pour faire en sorte que les postulants ne puissent pas se conformer à un modèle précis pour devenir un Marine. Bien que la grande majorité des Marines en formation sont sélectionnés parmi des recrues exceptionnelles repérées dans les camps d'entraînement, il arrive aussi que des soldats sortant du lot ou des spationautes soient intégrés dans le corps des Marines après s'être distingués au combat. En plus de l'entraînement initial à l'Armée ou la Navy, les Marines postulants doivent subir « six mois d'enfer » à la base des Marines de Corin avant qu'il ne soit envisagé de les intégrer.

Situation actuelle :

Compétences :

Chaque Marine est une machine à tuer efficace et a appris à maîtriser différents styles de combat. L'unité encourage à la fois le développement de combattants polyvalents et d'experts spécialisés au plus haut point. Le Marine moyen est probablement un tireur d'élite, un athlète de classe mondiale, un génie de la tactique et bien plus encore. Sur leurs uniformes, des bandes dont la couleur se situe en dehors du spectre visible (mais aisément identifiables grâce aux ATH améliorés des armures de combat des Marines) désignent d'autres spécialités qui peuvent aller de l'opérateur de munitions à antimatière jusqu'au soutien en exolinguistique.

Location

Le QG opérationnel des Marines de l'UEE se situe sur Corin, une planète naine dans le système militaire de Kilian. L'endroit fut choisi autant pour sa désolation que pour sa proximité avec une base majeure de la Navy : l'environnement rude de la planète est idéal pour l'entraînement des Marines. Située à l'extérieur de la zone verte du système, Corin se caractérise par de vastes plaines de toundra, de la roche dentelée constellée de grottes? et c'est à peu près tout. L'essentiel de la base de commandement se trouve sous terre, et l'entraînement et les simulations se déroulent dans un paysage gelé et dans des tranchées naturelles dans la glace. La planète est toujours protégée par au moins un porte-vaisseaux Bengal doté d'un équipage de Marines et il est absolument interdit d'y atterrir. Les forces de défense orbitale ont le droit d'ouvrir le feu à volonté et de détruire tout intrus qui approcherait de l'espace aérien de Corin.

Déploiement

Contrairement aux autres forces de l'UEE, les Marines ne sont pas déployés à la légère. Si un Marine n'est pas sur Corin en train de s'entraîner, c'est qu'il participe activement à une mission de combat. Les Marines ne sont pas là pour protéger des convois, dissuader des pirates ou garder des points de saut : ils envahissent des planètes, ripostent contre les Vanduuls et protègent personnellement l'Imperator. La spécialité la plus connue des Marines, ce sont les opérations de débarquement espace-surface. Les troupes de choc des Marines peuvent traverser le ciel dans des nacelles à fusée individuelles construites spécialement pour ça, et qui portent le nom de « Clous ». Doté des mêmes amortisseurs d'inertie qu'un Hornet, un Clou peut amener un fantassin d'un vaisseau de débarquement jusqu'à une cible précise à la surface de la planète en 90 secondes.

Matériel

En plus de leurs troupes de débarquement, les Marines disposent d'une aviation d'élite. Les unités aériennes sont le plus souvent équipées de versions plus robustes de vaisseaux existants, qui peuvent évoluer à partir d'un environnement plus rude ou de porte-vaisseaux d'escorte à réaction rapide. Les forces des Marines n'opèrent jamais à partir de vaisseaux majeurs de la Navy. Ils disposent plutôt de leurs propres bâtiments de guerre. Leur charte leur interdit d'entretenir leurs propres cales sèches ou installations de réparations : les vaisseaux des Marines sont prioritaires dans tous les chantiers navals militaires.

Structure Hiérarchique :

Par ordre hiérarchique décroissant :

Haut-Commandeur Legatus Marinuum (traduit approximativement par « Légat des Marines »)

Général

Lieutenant-général

Colonel

Lieutenant-colonel

Major

Capitaine

Lieutenant

Sous-lieutenant

Artilleur

Sergent-major

Sergent artilleur

Caporal

Caporal suppléant

Fantassin

Unités :

Interférence d'un bloqueur de publicité détectée !


Wikia est un site gratuit qui compte sur les revenus de la publicité. L'expérience des lecteurs utilisant des bloqueurs de publicité est différente

Wikia n'est pas accessible si vous avez fait d'autres modifications. Supprimez les règles personnalisées de votre bloqueur de publicité, et la page se chargera comme prévu.

Sur le réseau FANDOM

Wiki au hasard