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Arena Commander

Logo Arena Commander

L'Arena Commander est un mode de jeu rendu disponible le 4 juin 2014[1], en tant que module de présentation du combat spatial ( Angl.  Dogfight Module) de Star Citizen. Il permet de tester, dans plusieurs modes, les vaisseaux disponibles au vol, ainsi que d'éprouver les premières versions du système de combat avec IA (NDR : Intelligence Artificielle).

Histoire (Lore de Star Citizen)[]

Arena Commander est un jeu conçu par Original Systems, et sorti en 2943. Il eu un succès retentissant, allant à contre-courant des tendances de l'époque. Se voulant comme un jeu exploitant les plus puissantes machines que le marché pouvait proposer, il brisa les codes selon lesquels il faut rendre, à la base, un produit accessible au plus de gens possibles. La degré de réalisme d'Arena Commander est tel qu'il est même utilisé par l'armée pour former ses jeunes pilotes au combat spatial.

Cartes[]

  • New Horizon

    New Horizon

    New Horizon : Les courses organisées pour la Coupe Murray on besoin d'un environnement de choix ! Avec cet agencement aérien de tours prévues pour accueillir les visiteurs tout en laissant autant de champ libre aux pilotes que possible, la compétition est ouverte. L'emplacement de cette carte n'est pas connu, mais on peut supposer qu'elle se trouve sur Green, dans le système Ellis.
  • Broken Moon

    Lune Brisée (Broken Moon)

    Lune Brisée ( Angl.  Broken Moon) : Cette carte vous fera jouer dans un champ d’astéroïdes né d'un accident de terraformation ayant brisé la lune proche. Dans l'univers de Star Citizen, cette carte se situe sur la Lune Brisée de Taranis II.
  • Dying Star

    Etoile Mourante (Dying Star)

    Etoile Mourante ( Angl.  Dying Star) : Si les paysages apocalyptiques vous bottent, cette carte vous plaira. Dans l'univers de Star Citizen, cette carte est supposément l'Amas d'Akiro, les restes d'une planète brisée par un phénomène cosmique apocalyptique. Une autre théorie, basée sur la description de la StarMap de Pyro III, la rends probable : Pyro III aurait été percutée par un autre objet céleste, créant un paysage égal (sur ce point, le GG et la StarMap ne sont pas totalement accordés). Dans tous les cas, il est admit que cette carte se situe dans le système Pyro.

Modes de jeu[]

Modes pour jeu solo :

  • Tutoriel Arena Commander[2] : Ce mode de jeu est une introduction au système de vol. Il comprends le décollage, les manœuvres basiques de vol et de combat, l'atterrissage ; et, si vous le désirez, les manœuvres avancées de vol et de combat.
  • Nuée Vanduul[1] ( Angl.  Vanduul Swarm) : Dans ce mode, vous affrontez, épaulé par quelques coéquipiers PNJ, des vagues de vaisseaux Vanduul qui seront de plus en plus difficiles.
  • Vol Libre[1] ( Angl.  Free Flight) : Si vous avez seulement envie d'apprécier votre vaisseau sans être dérangé, le Vol Libre est prévu pour cela. Il permet de tester, sur les différentes cartes du jeu, vos vaisseaux disponibles au vol.
  • Course de la Coupe Murray[3] ( Angl.  Murray Cup Racing) : Si c'est la course qui vous échauffe les sangs, alors la Coupe Murray devrait vous intéresser. Il s'agit d'une course contre des IA, sur une carte entièrement prévue pour cela.

Modes de jeu multijoueur :

  • Battle Royal :
  • Capture de Noyau[4] ( Angl.  Capture The Core) : Ce mode de jeu est classiquement une "Capture de drapeau". L'affrontement se fait équipe contre équipe, et le principe est de ramener le plus de noyaux possibles à la base -sans se farie détruire dans le processus, bien entendu-. La partie se termine sous deux conditions : une équipe a obtenue 5 points, ou 20 minutes se sont écoulées. Au terme des 20 minutes, l'équipe avec le plus de noyaux gagne, et un match nul est prononcé en cas d'égalité.
  • Bataille d'Escadrons[5] ( Angl.  Squadron Battle) : Bataille d'escadrons est un mode multijoueur où 2 équipes s'affrontent dans un Match à mort. Vous possédez un nombre limité de "Tickets" (100.000), qui sont perdus au fur et à mesure des dommages subis. Lorsqu'une équipe est à 0, le match est fini.
  • Nuée Vanduul en coopération[3] ( Angl.  Vanduul Swarm Coop) : Sur un principe identique à la version solo, des vagues de Vanduul arrivent, mais cette fois vous n'êtes pas seul !
  • Course de la Coupe Murray[3] : La même course qu'en solo, mais mesurez-vous maintenant contre des vrais joueurs.

Références[]

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